نبرد لاکوتا و شاین روی میز بازی؛ جزئیاتی از بردگیم ایرانی «تاماهاک»

این بازی دو نفره جدیدترین اثر گروه زهیر بردگیم محسوب می‌شود و پس از بازی «New Greenland» به‌عنوان دومین پروژه‌ی این گروه معرفی شده است. انتظار می‌رود اطلاعات بیشتر درباره‌ی این بردگیم در روزهای آینده منتشر شود.

معرفی بردگیم «تاماهاک»؛ اثر جدید گروه زهیر بردگیم

گروه «زهیر بردگیم» به‌تازگی از پروژه‌ی جدید خود با نام «تاماهاک» خبر داده است. طبق اطلاعات منتشرشده، جزئیات بیشتری از این بردگیم قرار است در روزهای آینده معرفی شود. «تاماهاک» دومین بازی این گروه به شمار می‌آید و پس از بازی جنگی «New Greenland» در دست توسعه قرار گرفته است.

یک بردگیم انتزاعی با طراحی ایرانی

«تاماهاک» یک بردگیم انتزاعی است که به‌طور کامل در ایران طراحی و تولید شده است. طراحی این بازی بر عهده‌ی امیر زهتاب بوده و سپهر اسلامی تصویرگری آن را انجام داده است. تولید این اثر نیز توسط گروه زهیر بردگیم انجام می‌شود.

نبردی استراتژیک میان دو قبیله

داستان و فضای بازی حول نبردی استراتژیک میان دو قبیله‌ی سرخ‌پوستی لاکوتا و شاین شکل گرفته است. این بازی با الهام از ساختار شطرنج کلاسیک طراحی شده، اما با هویتی تازه و فضایی بومی و حماسی، تجربه‌ای متفاوت از نظر گیم‌پلی ارائه می‌دهد.

هدف و روند بازی

هدف اصلی در «تاماهاک» از میان برداشتن رئیس قبیله‌ی حریف است. در هر نوبت، بازیکن یکی از مهره‌های خود را بر اساس کارت راهنمای حرکت جابه‌جا می‌کند. همچنین بازیکن می‌تواند در ابتدای نوبت یا در پایان آن یک کارت بازی کند و سپس کارت جدیدی بکشد.

کارت‌های بازی به دو دسته تقسیم می‌شوند:

  • کارت‌های عمومی که بر تمام مهره‌ها تأثیر می‌گذارند
  • کارت‌های اختصاصی که تنها روی یک مهره‌ی مشخص اثر دارند

جدالی مبتنی بر تاکتیک و پیش‌بینی

«تاماهاک» نبردی مبتنی بر تفکر، پیش‌بینی و تاکتیک است؛ جایی که هر حرکت می‌تواند سرنوشت بازی را تغییر دهد. فضای بازی نیز با الهام از نبردهای کهن در دشت‌های «واکان تانکا» طراحی شده و تلاش می‌کند حال‌وهوایی حماسی و بومی را به بازیکنان منتقل کند.

© 1404 – 1402 | قوانین گلکسی‌بردز ساده است: لذت ببرید، بازی کنید و دوباره بیایید!

همراه گلکسی بردز باشید: