«بازگشت یاران حلقه با یک بازی کارتی متفاوت» – نگاهی به روند باز تولید Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game

گفت‌وگوی کوتاهی با گروه Dice and Do پیرامون باز تولید بازی «Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game»

برنامه‌ریزی برای تولید یک بازی کارتی متفاوت با الهام از ارباب حلقه‌ها.

در این گفت‌وگو، نگاهی داریم به روند تولید بازی جدیدی با محوریت دنیای «ارباب حلقه‌ها» که این بار در قالب یک بازی کارتی از نوع Trick-Taking طراحی شده است. با ما همراه باشید:

روند تولید بازی «Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game» در چه مرحله‌ای قرار دارد؟
ترجمه بازی به صورت کامل انجام شده و بخشی از کارهای ویرایش (Edit) نیز انجام گرفته است. به امید خدا، برنامه‌ریزی ما این است که تولید بازی در تابستان انجام شود.

آیا طراحی جعبه یا باکس بازی هم از نسخه اورجینال الهام گرفته شده است؟
تلاشمون اینه که باکس بازی شبیه نسخه اورجینال باشه یا حداقل خیلی نزدیک به اون طراحی بشه.

در رابطه با کیفیت تولید چه برنامه‌ای دارید؟
ان‌شاءالله سعی می‌کنیم با کیفیتی تولید کنیم که شایسته نظر و سلیقه علاقه مندان به بازی های فکری و رومیزی باشه.

نقدهای مختلفی به تولید اول شما شد، تجربه‌ی قبلی شما در زمینه تولید بازی چه بوده و چه تفاوتی با این پروژه دارد؟
بله، پروژه قبلی ما یک بازی پارتی گیم (دورهمی) به نام «تپه ندیده» بود و تولید اولمون محسوب می‌شد. به امید خدا، تلاشمون اینه که این بار تجربه‌ای متفاوت و حرفه‌ای‌تر ارائه بدیم.

به نظر می‌رسد تیم تولید بازی «Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game» با تجربه‌ای تازه و نگاهی حرفه‌ای در تلاش است تا محصولی وفادار به دنیای ارباب حلقه‌ها و درخور انتظار مخاطبان ارائه دهد. باید منتظر ماند و دید این بازی کارتی چگونه می‌تواند جای خود را در میان علاقه‌مندان به بازی‌های رومیزی باز کند.

درباره بازی Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game «ایــنجــا» بخوانید.

© 1404 – 1402 | قوانین گلکسی‌بردز ساده است: لذت ببرید، بازی کنید و دوباره بیایید!

همراه گلکسی بردز باشید: