از رونمایی هشت نفرت انگیز تا تولید یاران حلقه

اخیرا گروه Dice and Do خبر از تولید و عرضه یک بازی جدید را منتشر کرده است. این بازی که نام آن را «هشت نفرت انگیز» گذاشته‌اند به زودی مراحل تولید را پشت سر خواهد گذاشت و روانه بازار بازی‌های فکری ایران خواهد شد.هشت نفرت انگیز بازتولیدی از بازی محبوب Most Wanted است.

به همین بهانه تیم گلکسی بردز گفتگوی اختصاصی و صمیمانه‌ای داشته با آقای میرجعفری که در ادامه می‌خوانید:

– سخن آغازین

سلام و عرض ادب دارم خدمت دوستان و همراهان عزیز، بنده معین میرجعفری هستم سرپرست گروه Dice & Do.

– چی شد که به فکر تولید بازی‌های رومیزی افتادین؟

حقیقتا ایده شروع این کار در بهار سال ۱۴۰۳ بعد از خرید یکی از بازی‌های محبوبمون که بازتولید شده بود به ذهنمون خطور کرد. موقع بازی یه مقدار کیفیت و نحوه‌ی تولیدش تو ذوقمون زد. حین تهیه بخش‌های حذف شده‌ی بازی (نسبت به نسخه اصلی) به این فکر افتادیم که احتمالا میشه بهتر و باکیفیت تر بازی‌ها رو باز تولید کرد. بعد از کلی سعی و خطا، اولین بار مهر۱۴۰۳ بازی تپه‌ی ندیده رو تولید کردیم.
در بازی اول توی کیفیت محتوای بازی خیلی تاکید داشتیم و به بهترین شکل ارائه‌اش دادیم. اما توی کیفیت فیزیکی اون چیزی که مدنظرمون بود اتفاق نیفتاد؛ که توی تولیدات بعدیمون سعی کردیم اصلاحش کنیم.

– در حال حاضر روی چندتا بازی کار میکنید؟

در حال حاضر بازی واقعا جذاب «هشت نفرت‌انگیز» که بر اساس بازی Most Wanted هست در حال چاپه و انشاالله بزودی عرضه میشه.
بازی بعدی ما ارباب حلقه‌ها: یاران حلقه (The Fellowship of the Ring: Trick taking game) هست که کارهای طراحی آن به نحو احسن انجام شده و آماده چاپ هست.

بعد از بازی ارباب حلقه‌ها: یاران حلقه، بازی Top Ten Adventures (ورژن جدیدی از بازی Top Ten که در سال میلادی جاری به تازگی عرضه شده) در صف تولید قرار داره که ترجمه این بازی انجام شده و در حال ویرایش نهایی متون و تصاویرش هستیم.
همچنین پارتی گیم فان و خنده‌دار Foolish Fool (این بازی هم به تازگی در جهان عرضه شده) که سال آتی آماده خواهد شد.

– بازخوردها نسبت به خارسیتی چطور بود؟ تونستین نظر مخاطب رو جذب کنید؟

برای ما مشخص شد که در کنار جذابیت بازی، کیفیت بازی هم برای مخاطب بسیار حائز اهمیته. در انتخاب بازی واقعا سخت گیریم و دوست داریم بازی‌ای رو بازتولید کنیم که مخاطب بعد از اتمامش بگه: «حتما دوباره بازیش میکنم.»
توی خارسیتی کیفیت تولید هم بهبود دادیم و وقتی رضایت مخاطبینمون رو دیدیم، واقعا انگیزه‌ی مضاعف گرفتیم.

– درباره بازی جدیدی که رونمایی کردین بهمون بگین و بگین چی شد که اسمش رو عوض کردین؟

بازی «هشت نفرت انگیز» که برگردان بازی «Most Wanted» هست.
یک پارتی‌گیمه که فضای وسترن و غرب وحشی را با بازی پوکر ترکیب کرده و یک تجربه‌ی جالب و هیجان انگیز رو خلق کرده که دیگه به سختی پوکر نیست و چه بسا هیجان‌انگیز‌تره. در رابطه با اسم چون احساس کردیم «Most Wanted» معادل مناسبی توی زبان و تاریخ و فرهنگ ما نداشته شاید توجه مخاطب رو جلب نکنه. اینطور بود که اسم «هشت نفرت‌انگیز» را انتخاب کردیم؛ چون بازی دارای ۸ کاراکتر یاغیِ متفاوته که در حال جنگ برای تبدیل شدن به بدنام‌ترین یاغی سنت لوئیس هستند و خب یاد‌آور فیلم The Hateful Eight تارانتینوی بزرگ هم هست.

– از روند تولید اگر امکانش هست برامون بگین و چقدر هست که درگیر تولید ۸نفرت انگیز هستین

تمامی کارهای ترجمه، طراحی و آماده سازی بازی، حدود ۲ ماه طول کشید. متاسفانه زمان خیلی زیادی در صف تولید چاپخانه محترممون بودیم و درحال حاضر جعبه و کارتها آمادست. در این بازی هم سعی شد کیفیت رضایت بخش باشه.

– تاریخ عرضه هشت نفرت انگیز مشخصه؟

تمام تلاشمون برای عرضه در اوایل بهمن ماه هست.

– درباره بازی یاران حلقه توضیح کوتاهی بدین و بگین که پروژه چقدر پیشرفت کرده

این بازی چه از نظر داستانی چه آرت بازی جزو بهترین های امسال بوده و ما هم تلاش کردیم این حس خوب رو توی بازتولید خودمون حفظ کنیم تا به مخاطب منتقل بشه.این بازی رو جزو بازی‌هایی میدونیم که باید تا جای ممکن وفادار به نسخه اصلیش باقی ماند.طراحیش با بیشترین وسواس انجام شده و انشالله تولید بعدی ما پس از هشت نفرت‌انگیز خواهد بود.

«تیم گلکسی بردز گفتگویی در این رابطه با Dice and Do داشته که می‌تونید در اینجا مشاهده کنید.»

– سخن پایانی

تشکر میکنم از شما تیم گلکسی بردز و همه دوستانی که با نظرها، انتقادها و توجهشون به رشد و پیشرفت ما کمک کردند.

© 1404 – 1402 | قوانین گلکسی‌بردز ساده است: لذت ببرید، بازی کنید و دوباره بیایید!

همراه گلکسی بردز باشید: